Hyourinmaru No suiton.Technique permettant à Shaarper d'envoyer grâce à ses doigt un puissant dragon de glace qui s'éleve dans le ciel en partant de sa lame et qui fauche ses adversaires afin de les geler. Le dragon suit exactement les mouvements de la main de sharper, ce qui rend l'attaque aussi imprévisible que puissante étant donné la portée d'action.37 de dégat- 20 de chakras
Karaburena No sution .
la chaine qui se trouve sur son cou s'envole en direction de son adversaire afin de s'enrouler soit autour du cou, soit autour d'un des autre membres de l'ennemi. Par la suite, avec un enchainement complexe mais très rapide; la chaine se glace afin d'emprisonner la zone saisie. Pour conclure cette enchainement,Sharper peut alors envoyer un dragon de glace percuter son adversaire afin de le mettre une bonne fois hors combat. Cette technique redoutable est l'une de ses spécialités qu'il utilise pour mettre rapidement un terme à un combat.56 de dégat 30 de chakra
Moufubuki.
. Il s'agit d'une technique très efficace en particulier à mi-distance. il peut refroidir les particules d'eaux se trouvant dans l'air et ainsi "geler" ces mêmes particules, il envoit alors cette technique qui forme à ce moment précis une véritable tempête de neige et de gèle, enfermant son adversaire qui ne peut que subir les effets d'un tel cataclisme !!10O de dégat 50 chakra
.Daiguren Hyōrinmaru Ryusenka no jutsu:Cette technique est littéralement dévastatrice pour toute personne la subissant. En effet elle installe dans l'esprit, le corps et l'environnement une telle chute de température, un tel froid, que les membres peuvent en être engourdit. La vitesse de cette attaque est aussi monstrueuse que ces effets et peut permettre de complétement geler un large périmètre, en étant plus clair elle consiste à transpercer l'ennemi de la pointe du doigt, l'instant d'après, l'opposant est enfermé dans un bloc de glace puis mis en pièce par la température.47 de dégat 20 de chakras
Sennen Hyôrô no jutsu.
Technique très puissantes de Sharper, elle lui permet de créer grâce à l'eau présent dans l'atmosphère de grands piliers de glace autour de son adversaire, l'enfermant alors dna cette "prison". A l'intérieur les températures chutent en dessous de "0" et les piliers écrasent littéralement son ennemi. 47 de dégat 20 de chakras
Tsume no jutsu.
Cela lui permet d'envoyer sur son adversaire une véritable volée de pic de glace, permettant de blesser assez gravement ses ennemis.47 de dégat. 20 de chakra